Guardians of the Galaxy Capítulo 10 y Capítulo 11 contienen 6 ubicaciones coleccionables. Este tutorial lo guiará a todos los coleccionables de los capítulos 10 y 11 en orden cronológico. Todo lo que se necesita para los trofeos y el 100% de finalización está incluido: atuendos, coleccionables de guardián, artículos de compendio, archivos.
Todos los coleccionables se pueden perder, la razón es que su progreso en la selección de capítulo se revierte al progreso que tenía cuando jugó el capítulo por primera vez (excepto los atuendos que permanecen). Encontrar elementos que faltan en la selección del capítulo no los agrega a tu partida guardada más adelante en el juego. En otras palabras, todo lo que encuentres a través de Chapter Select no se guarda y no cuenta para los trofeos y logros. Debido a esto, se recomienda guardar en un espacio manual diferente al comienzo de cada capítulo. Si se pierde algo, puede volver a cargar el guardado para reproducir el capítulo de inmediato. Asegúrese de guardar en un espacio diferente cada vez, porque el autoguardado sigue sobrescribiendo automáticamente el espacio de guardado activo.
Capítulo 10 – Prueba de fe
Atuendo – Gamora: Cinco jinetes del Apocalipsis
Después de reunirte con Mantis, entrarás en una cueva. Al cruzar un río, habrá una cascada a su derecha. Camina por la cascada, detrás de ella está este cofre de atuendo.
Guardián coleccionable: vela de luto
Después de un encuentro con Slakebeast (cuerpo de tigre con cara de calamar), continúa por el único camino hacia adelante y pasa por el espacio de la izquierda. Luego agáchate debajo de algunos cristales, salta a los acantilados, y este objeto de colección estará junto a algunas plantas alienígenas azules en la parte superior de los acantilados.
Trofeo: Canal Groot
Cuando te encuentres con los primeros Chargers (monstruos Ogrode) que parecen golems con cabezas marrones, puedes hacer este trofeo. Necesitas debilitarlos (a aproximadamente un 15% de salud) y / o aturdirlos. Entonces necesitas un poco de suerte para que Groot se acerque a uno de estos enemigos y lo agarre por la garganta. Luego, debe aparecer un indicador / para el llamado a la acción de Groot. Solo funciona después de que Groot ya haya recogido al enemigo y lo haya levantado del suelo. Groot no siempre hará esto. Hay 3 de estos enemigos de Charger aquí en total; si no lo hace en los dos primeros, simplemente reinicia el punto de control y vuelve a intentarlo. Puede tomar de 10 a 15 reinicios hasta que lo haga una vez.
Atuendo – Rocket: Hero of Halfworld
Después del encuentro con los tres Ogrode (grandes enemigos que te atacan), se supone que debes empujar algunos cristales a un lado para continuar. Sin embargo, antes de hacerlo, verifique el lado opuesto del área para encontrar un agujero en la pared para Rocket. Enviarlo adentro revelará una nueva grieta en la pared por la que puede pasar. Dentro de esta área, dispara tus desintegradores de hielo a las fugas de gas tóxico y luego ordena a Groot que levante la plataforma por ti. Continúa hasta que puedas deslizarte a lo largo de una repisa que conduce a un contenedor morado con este disfraz coleccionable.
Guardián coleccionable: piedra de meditación
Un poco más tarde en el Capítulo, después de luchar contra un segundo grupo de enemigos Ogrode. En la misma área, deberías ver una estatua de rostro con un punto de agarre para el elemento de viento de tu arma. Usa tu elemento viento para mover la estatua, luego dispara a la sustancia pegajosa detrás de ella y aprieta a través del agujero que deja atrás. Esto conduce a un área de gases tóxicos. Use Ice Element en las fugas de gas tóxico para pasar el abismo de manera segura. Al final, en el lado derecho del acantilado, está este coleccionable.
Archivo: Quips de Pip
Desde el último objeto de colección, continúa por el único camino hacia adelante donde los otros guardianes te esperan. Antes de pasar por el siguiente hueco, hay un archivo en el suelo justo enfrente del hueco.
Traje – Groot: Annihilation: Conquest Suit
Llegarás a una cueva oscura que Groot ilumina para ti. En la cueva, quédese en la pared del lado derecho hasta que vea una grieta iluminada de color púrpura en la pared por la que pueda pasar. Detrás está el cofre del traje. Es muy recomendable guardar en una ranura diferente una vez que llegue a esta cueva oscura, porque es fácil perderse aquí y hay una grieta similar en una pared que conduce al exterior y luego no hay vuelta atrás.
Capítulo 11 – La mente sobre la materia
No coleccionables
Para todos los demás capítulos, consulte la Guía de coleccionables de Guardianes de la Galaxia.