Total War: carreras de Warhammer 3: todo lo que necesitas saber

Entonces, ¿quieres saber sobre las carreras de Total War: Warhammer III? Si bien esta fue una de las mayores causas de especulación durante los meses inmediatamente posteriores al anuncio de Warhammer III, se ha publicado mucha información desde entonces, por lo que podemos responder la pregunta con cierta certeza en este momento.

Developer Creative Assembly prometió anteriormente incluir las 15 carreras principales de la octava edición de Warhammer Fantasy en sus juegos de Warhammer Total War, que en el momento anterior al anuncio del tercer juego solo dejaban Ogre Kingdoms y Deamons of Chaos. Esto último se confirmó prácticamente de inmediato, con la facción del Caos dividida en cuatro subrazas separadas, una para cada Dios del Caos.

Los Reinos Ogros fueron luego anunciados y confirmados como la carrera de bonificación de preorden en noviembre de 2021, cumpliendo la profecía. También nos sorprendió que Grand Cathay, la raza de Warhammer más enigmática de todas, cobrara vida por primera vez en asociación con el resurgimiento de Warhammer Fantasy de Games Workshop. A continuación, presentamos un resumen rápido de todas las carreras confirmadas, junto con algunas especulaciones adicionales sobre las futuras carreras de Warhammer III que creemos que podrían aparecer como DLC.

Las carreras confirmadas de Total War: Warhammer 3 son:

Kislev
Khorne
Nurgle
Tzeentch
Slaanesh
Cathay
Reinos Ogros (DLC)

Kislev

El avance de la revelación y el anuncio que lo acompaña fueron claros: Kislev será una carrera de lanzamiento para Total War: Warhammer III. El análogo de Warhammer a Rusia, Kislev limita con el Imperio al norte y, por lo tanto, es el primer lugar donde se escarba cada vez que las hordas del Caos en el polo norte deciden golpear a alguien que no sea ellos mismos. Es una tierra fría y dura llena de gente fría y dura, a veces despreciada por el Imperio como salvajes, pero como primera línea de defensa contra el Caos, el resto del mundo tiene una deuda con ellos. Eso es bastante rudo y ha convertido a Kislev en los favoritos de los fanáticos.

Como se anunció una de las primeras carreras, se ha revelado mucha información sobre Kislev en este momento, pero algunos de los aspectos más destacados incluyen el avance oficial de la facción:

Y la lista oficial del ejército de Kislev revela.

Khorne, Nurgle, Tzeentch, Slaanesh

Cada uno de los cuatro dioses del Caos obtendrá una subfacción dedicada. Khorne se anunció casi de inmediato y ha tenido mucha atención, pero Tzeentch se ha mostrado recientemente luchando contra Cathay. Eso deja a Nurgle y Slaanesh que aún no tienen información oficial en términos de mecánicas de facción y listas de unidades.

Habrá algunas mecánicas comunes en todas las facciones del Caos como se describe en un blog de desarrolladores, pero cada dios elegido también tendrá mecánicas a medida. A diferencia de la mayoría de las facciones de Warhammer, que tienden a lanzarse con dos señores legendarios, las facciones del Caos solo se lanzarán con uno cada una, aunque hay una fuerte sugerencia de que seguirán más como DLC.

Aquí está el tráiler oficial de la facción de Khorne:

También puede leer sobre su lista completa del ejército y sus mecánicas de campaña.

Mientras tanto, aquí está el tráiler de introducción (muy morado) de Tzeentch:

Y aquí hay detalles sobre la lista de su ejército y la mecánica de la campaña. Actualizaremos esta guía a medida que obtengamos más detalles sobre los dos dioses del Caos restantes y sus respectivas facciones iniciales.

Cathay

La gran noticia del tráiler de revelación original anunció a Grand Cathay, el análogo de Warhammer en China. Se ha mencionado con bastante frecuencia en la tradición, pero nunca ha tenido reglas oficiales o incluso modelos.

Aquí está el tráiler oficial de su facción (aunque Cathay tiene más tráileres que otras razas de Warhammer 3):

Y puede leer los detalles sobre su lista de ejército y la mecánica de su campaña de facción a través de esos enlaces.

Reinos Ogros

Por último, pero ciertamente no menos importante, los Ogros. Estos grandes bois se confirmaron cuando Ogre Mercenaries se introdujo en Warhammer II, pero solo se anunciaron oficialmente para Warhammer III en noviembre de 2021. Aquí está el avance del anuncio:

Técnicamente hablando, los Ogre Kingdoms son una carrera DLC y no forman parte de la oferta del juego base. Cualquiera que haga un pedido anticipado de Warhammer III, o compre el juego durante la primera semana, recibirá el paquete de carreras de forma gratuita, después de lo cual estará disponible para la venta como una expansión normal.

Todavía no sabemos cómo será su lista de ejército, pero se han revelado las mecánicas de su campaña.

Especulación: Chaos Dwarfs

Para nuestras dos últimas entradas en esta guía, vamos a participar en algunas especulaciones informadas sobre qué futuras carreras de Warhammer III podrían presentarse como DLC.

Otro habitante importante del probable mapa de Warhammer III son los retorcidos parientes del noble Dawi. Los Enanos del Caos se encuentran entre las razas “ menores ” más destacadas de Warhammer: obtuvieron un libro del ejército en la quinta edición del juego antes de ser “ okupados ” a partir de entonces, por lo que, al igual que con Kislev, hay mucha tradición y unidades antiguas con las que Creative Assembly puede trabajar. . Sabemos que ya existen en Total Warhammer, como puedes verlos tripulando los Hellcannons utilizados por los Guerreros del Caos.

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Esto refleja su afinidad por la ingeniería, que conservan de sus primos no malvados. Desafortunadamente, su maldad adicional ha desatado un poco su imaginación, y sus supuestos orfebres de demonios han cocinado todo tipo de maquinaria infernal y artillería que los convertiría en el rival de cualquier ejército a distancia en el juego. Un punto culminante definitivo aquí es el Destructor K’daai, una construcción masiva infundida de demonios.

Agregue algunas vibraciones mesopotámicas y tendrá a los Enanos del Caos: sus unidades de élite se llaman ‘Inmortales’ en honor al antiguo guardaespaldas persa, y viven en colosales zigurats negros que dominan el páramo similar a Mordor que llaman hogar. Aquí adoran a Hashut, un dios menor del Caos que les enseñó a manejar magia bruta, lo que, por supuesto, los enanos adecuados saben que no deben hacer, ya que no está de acuerdo con su fisiología. Los Enanos del Caos no son diferentes y, finalmente, todos sus hechiceros se convierten en piedra.

Especulación: Hobgoblins

Los hobgoblins son una subespecie distintiva de goblin: un poco más altos, pero de alguna manera aún más traicioneros (una de sus unidades, honestamente, se llama Sneaky Git). Son nativos de las tierras del este donde parece que Warhammer III está ambientado, y especialmente de las estepas del este, donde, bajo el liderazgo de un Hobgobla Khan, han construido un Imperio Hobgoblin más grande que cualquier otro imperio Piel Verde en el mundo conocido.

Por qué sí, Hobgobla Khan es el análogo de Warhammer a Genghis Khan, ¿cómo lo adivinaste? Su imperio se encuentra al norte de los Reinos Ogros y Gran Catay, que construyó el Gran Bastión en parte para mantenerlo fuera. Definitivamente puedes esperar algunas facciones de marcadores de posición de pieles verdes en su territorio cuando se lance Warhammer III, que están listas para ser jugables en un futuro paquete de Lord que las desarrolla con sabor Hobgoblin y el propio Khan como un nuevo Lord Legendario.

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No olvides consultar nuestra guía sobre la fecha de lanzamiento de Total War: Warhammer III, así como todo lo demás que sabemos.

Palabras de Richard Scott-Jones y Joe Robinson

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