Notas del parche de la actualización 1.10 de la consola Rust

Si eres fanático de Rust, y prefieres hacer manualidades, cazar, explorar y ser atacado por un idiota con una ballesta en la mitad del mapa en las consolas, entonces querrás saber todo sobre la actualización de la consola Rust 1.10 y su notas de parche asociadas. Mucho ha estado sucediendo en el universo de Rust este año, no todo genial. ¿Pero sabes qué es genial? ¡Corrección de errores! Así que echemos un vistazo a algunas notas del parche de la actualización 1.10 de la consola Rust.

Notas del parche de la actualización 1.10 de la consola Rust

“¡Fuera de aquí, bichos!” – ese lobo, probablemente

Correcciones de fallos

Se corrigió un bloqueo relacionado con el chat de voz. Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al reanudar el juego en la pantalla Rust Coins.

El problema del chat de voz ha sido una gran queja en la comunidad, por lo que es especialmente agradable ver que se ha solucionado en la última actualización.

Corrección de errores

Los animales y los helicópteros ya no apuntarán a los jugadores en la zona segura. Luces emisivas fijas en la puerta del garaje shinobi. Los jugadores deberían poder verlo en la oscuridad. Se corrigió un error que podía ocurrir al arrojar un elemento a cualquier otro elemento que soltara el jugador. Esto haría que desapareciera si el artículo no fuera visiblemente una bolsa. Se corrigieron varios pequeños bloqueos en el juego.

Interfaz de usuario

Se agregaron opciones de “Favoritos” en el casillero, el elemento en la interfaz de usuario de creación ahora usará el aspecto Favorito si se establece (esto no afecta a las rocas actualmente, esto vendrá en un parche futuro). Se corrigió un error que permitía a los jugadores navegar por la tienda de máscaras en la pantalla de carga. Se corrigió un bloqueo en la pantalla de carga al abrir la tienda de máscaras. Se corrigió que el desplazamiento no funcionaba en la subcategoría de audio en las opciones.

Audio

Ajuste de la mezcla Hitmarker / Headshot. Se agregó el control deslizante de volumen Hitmarker / Headshot en el menú de opciones de audio. Se agregó el control deslizante de volumen Paso a paso en el menú de opciones de audio. Se agregó una sobrecarga de volumen adicional con el control deslizante de música en el juego, en caso de que los jugadores deseen una presencia musical adicional. Correcciones de atenuación de pistolas de clavos. Muchas correcciones de errores de audio menores, optimizaciones de memoria y ajustes de mezcla.

Todos estos cambios son bastante menores, pero una experiencia de Rust generalmente con menos errores siempre es bienvenida. Además, cualquier cosa que resulte en menos ataques a los osos en el juego es un cambio que puedo respaldar. ¡Y ahora puedes tener tu propio monstruo de Frankenstein, aparentemente! Solo asegúrate de que los pernos de su cuello característicos no se oxiden demasiado.