Notas del parche de actualización de Madden NFL 22 de noviembre 4

Madden NFL 22 ha lanzado hoy su actualización del título del 4 de noviembre, así que aquí está la lista completa de cambios y correcciones. Como es el estándar con nuestras notas del parche de Madden, el equipo ha distribuido las actualizaciones en los cambios actuales y de próxima generación. A continuación, verá una distinción para eso dentro de los subtítulos. Sin embargo, aparte de eso, esta actualización parece afinar muchas cosas en todo el juego, aunque no es una actualización tan grande como los parches anteriores. Independientemente, es una buena actualización que debería hacer que el juego se sienta genial. Sin más preámbulos, ¡aquí está todo lo nuevo con Madden NFL 22 en su actualización del 4 de noviembre!

Notas del parche de actualización de Madden NFL 22 de noviembre 4 – Xbox Series X | S y PS5


Puntos clave

Se actualizó la imagen del entrenador en jefe de los Raiders de Las Vegas Se eliminaron los desvanecimientos de retardo controlados por el usuario

Actualizaciones de autenticidad de la NFL

Se solucionó un problema con el zapato del club Jordan 99 Flipped Steelers End Zone para que coincida con la referencia del mundo real Se corrigió un problema con los guantes Adidas Freak Se solucionaron varios problemas de colocación de casco y barbijo, incluidas actualizaciones para jugadores que cambiaron de casco Leonard Williams y Tyrann Mathieu cabello / barba actualizaciones Se solucionó un problema de color con las mangas en Gen 5

Actualizaciones de juego

Cobertura de pase

Se solucionó un problema en la Portada 3 con la Tercera Esquina Exterior Profunda que dejaba las rutas de desvanecimiento abiertas de par en par para cubrir una ruta de esquina Se solucionó un problema que causaba que los esquineros que jugaban Fuera de la Tercera Profunda mientras estaban alineados en la Prensa giraran incorrectamente después de achicar profundo, permitiendo que las rutas profundas se quedaran atrás ellos Se corrigió un problema que causaba que Cover 3 fallara al cubrir una racha de ruta caliente desde la ranura hacia afuera en el juego Gun Bunch Verticals Se corrigió un problema con los CB de Outside Deep Quarter que usaban cobertura de partido con un receptor en el lado opuesto del campo Se agregó lógica a mejorar a los defensores de la Zona de Nubes dentro de la Zona Roja, dando más conciencia de los límites Se corrigió un problema que causaba que las asignaciones de cobertura a veces se voltearan cuando la ofensiva era audible a un pase profundo y se rompía rápidamente Se corrigió un problema que causaba que los defensores de Cover 4 a veces no corrieran hacia la atrapada puntos frente a rutas profundas durante la transición a una asignación de zona de coincidencia Se solucionó un problema que causaba que la ranura CB se alineara en el lado equivocado del campo en Nickel Normal Cover 3 con la configuración Auto-Flip activada Se corrigió un problema que causaba que Deep Mid Safety se alineara incorrectamente frente a las formaciones Bunch Se corrigió un problema que permitía a los defensores obstruir a los receptores para que no ejecutaran sus rutas después de ser vencidos en un corte de ruta, dejando al receptor incapaz de hacerlo de manera efectiva evitar Se agregó lógica a la evitación de compañeros de equipo para ayudar a los Defensive Backs a evitar chocar entre sí durante períodos prolongados de tiempo, lo que los deja fuera del juego.

General

Se eliminó la capacidad controlada por el usuario de liberar el extremo apretado en la ruta caliente Delay Fade.

NOTA DEL DISPOSITIVO: Aún podrá enrutar en caliente su Tight End a un Delay Fade, pero ya no tendrá control sobre cuándo se libera el Tight End. Ahora verá el extremo apretado en el conjunto de pases Delay Fade, simule el bloqueo y luego suéltelo en la ruta después de un corto período de tiempo. Se corrigió un problema que permitía a los defensores controlados por el usuario obtener una ráfaga de velocidad antinatural en el momento del chasquido mientras mantenían presionadas una combinación de botones Se evitaron las falsificaciones de bombas durante las transferencias de alerta RPO / Pantalla de burbujas, lo que permitía un exploit de QB scramble Se eliminó el bloqueo y control controlado por el usuario liberar rutas para Tight Ends; Las rutas de bloqueo y liberación ahora se lanzarán a través de un temporizador variado. Sintonización para aumentar los movimientos de carrera de pases no comprometidos de los corredores de pases de la IA en los niveles de dificultad All-Madden y All-Pro. El factor ‘Problemas de predicción’ estaba activo. Sintonización de AI Play-Calling para hacer que los equipos controlados por la CPU sean menos predecibles en el cuarto down y en el cuarto trimestre cuando están detrás de Tuning to AI Clock Management cuando están en tiempo extra para evitar que los equipos controlados por la CPU dejen correr el reloj. out y usar sus tiempos de espera de manera más estratégica Se solucionó un problema que causaba que la línea defensiva se extendiera al llamar a Nickel 3-3-5 Wide Cover 2 Se corrigió un problema que impedía que apareciera el arte de juego cuando el Omaha X-Factor estaba activo Sintonización para atrapar nocauts para reducir los nocauts / caídas tardías en el contacto Sintonización de animaciones de movimiento para evitar movimientos de ametralladora de aspecto extraño cuando se prepara Se solucionó un problema en The Yard donde el QB controlado por IA era constantemente capturado cada vez que había un Spy Pass R marcar el comienzo de la defensa Sintonización de las llamadas de juego de la IA en The Yard para hacer que los equipos controlados por la CPU sean más agresivos en la ofensiva Mejoras de estabilidad general

Actualizaciones de franquicias

Se solucionó un problema por el cual los entrenadores se mostraban como contratados por varios equipos en la pantalla de Movimientos del personal. Se corrigió un problema poco común en el que se activaba una carga infinita después de jugar un juego de franquicia. temporada Se corrigió un problema en Scouting donde los ojeadores de agentes libres ya estaban asignados a una región. Se corrigió el objetivo de “Nunca alcanzar el cuarto down” que se otorgaba incorrectamente. Se corrigió un error de estrategia semanal en el que ocasionalmente los equipos ocupaban el puesto 33 en una estadística específica. banner para mostrar las estadísticas correctas del equipo durante la temporada

Actualizaciones de Face of the Franchise

Actualizaciones generales de estabilidad Corrección de errores de subtítulos Mejoras generales de la interfaz de usuario

Actualizaciones de Madden ID

Actualizaciones generales de estabilidad Mejoras generales de la interfaz de usuario

Actualizaciones de Madden Ultimate Team

Se cambió el progreso de las metas de la misión para mostrar fracciones versus porcentajes. Se cambió el progreso de las metas para mostrar el número de actividades.

Notas del parche de actualización de Madden NFL 22 de noviembre 4 – Xbox One, PS4, PC, Stadia


Puntos clave

Se actualizó la imagen del entrenador en jefe de los Raiders de Las Vegas Se eliminaron los desvanecimientos de retardo controlados por el usuario

Actualizaciones de juego

Se eliminó la capacidad controlada por el usuario de liberar el extremo apretado en la ruta caliente Delay Fade.

NOTA DEL DISPOSITIVO: Aún podrá enrutar en caliente su Tight End a un Delay Fade, pero ya no tendrá control sobre cuándo se libera el Tight End. Ahora verá el extremo apretado en el conjunto de pases Delay Fade, simule el bloqueo y luego suéltelo en la ruta después de un corto período de tiempo. Se solucionó un problema en The Yard por el cual el QB controlado por IA era constantemente capturado cada vez que había un Spy Pass Rusher en defensa. haz que sea una experiencia más emocionante y competitiva

Actualizaciones de franquicias

Se solucionó un problema por el cual se mostraba a los entrenadores como contratados por varios equipos en la pantalla de Movimientos del personal. Se corrigió un problema poco común en el que se activaba una carga infinita después de jugar un juego de franquicia. temporada Se corrigió un problema en Scouting donde los ojeadores de agentes libres ya estaban asignados a una región. Se corrigió el objetivo de “Nunca alcanzar el cuarto down” que se otorgaba incorrectamente. Se corrigió un error de estrategia semanal en el que ocasionalmente los equipos ocupaban el puesto 33 en una estadística específica. banner para mostrar las estadísticas correctas del equipo durante la temporada

Madden NFL 22 está disponible para plataformas PC, Stadia, Xbox y PlayStation. Para obtener más información sobre esta actualización, visite el sitio web oficial.