New World: Mejor construcción de hacha

Actualmente, las construcciones Hatchet y Great Axe son las más populares para PvP en New World. Fácil de construir y jugar, esta construcción en particular ofrece un estilo de juego móvil y de corto alcance que puede reducir rápidamente la salud de un enemigo y al mismo tiempo mantenerlo en su lugar. Gracias a su loco DPS, la mayoría de los jugadores también están usando esta construcción para PvE y redadas de jefes de mazmorras. Aquí se explica cómo crear una de las mejores construcciones de New World Hatchet y Great Axe.

Atributos para apuntar a la construcción de hacha y gran hacha

Fuerza. El atributo principal de Hatchet y el único que necesitas para Great Axe. Mejora su producción de daño y desbloquea ventajas basadas en la fuerza para aumentar el daño de ataque ligero y pesado y también los ataques ininterrumpidos. Constitución. Obtén al menos 50 puntos en este atributo para mejorar tu salud máxima y desbloquear ventajas curativas que aumentan la eficacia de las pociones. Destreza. Aunque no es una prioridad, obtener destreza adicional mejoraría el daño cuerpo a cuerpo de Hatchet. Si puedes, trata de incluir Destreza adicional en armas o armaduras.

New World Hatchet and Great Axe Build – Habilidades y destrezas

Árbol de habilidades de hacha

Mejora completamente estas habilidades activas tan pronto como puedas:

Feral Rush: un ataque cuerpo a cuerpo a toda velocidad que hace que el jugador salte hacia adelante y golpee dos veces. El primer golpe inflige un 115,0% y el segundo un 130,0% de daño de arma. Enfriamiento: 12 segundos. Berserk: activa un modo Berserk que aumenta todo el daño de ataque en un 20.0% mientras está activo. El modo Berserk estará activo durante 12.0 segundos. El tiempo de reutilización se activará una vez que Berserk termine. Enfriamiento: 18 segundos. Compatible con gemas burlonas. Torrent furioso: realiza cuatro ataques rápidos, cada uno de los cuales inflige un 90% de daño de arma. Enfriamiento 15 segundos.

Para propósitos de PvP, puedes reemplazar Raging Torrent con Social Distancing. Como atributo de la habilidad, infligir un 120% de daño de arma y ralentizar a los objetivos en un 15% durante tres segundos es una buena forma de bloquear a los jugadores enemigos.

Habilidades pasivas para obtener:

Golpes enfurecidos: si el objetivo está por debajo del 30.0% de salud. Los ataques ligeros y pesados ​​infligen un 20,0% más de daño. Poder acumulado: después de 3 ataques ligeros exitosos contra el mismo objetivo: gana Empoderamiento, lo que otorga un aumento de daño del 30.0% durante 3.0 segundos o hasta el próximo ataque. Contra todo pronóstico: aumenta el daño base en un 10.0% por cada enemigo dentro de los 5.0 metros del jugador. Golpes fortificantes: golpear al mismo objetivo con 3.0 ataques ligeros otorga Fortificar, lo que aumenta la absorción de daño en un 15.0% durante 3.0 segundos. Purga frenética: cuando golpeas a un enemigo mientras tu salud está por debajo del 30.0%: elimina todos los efectos de DoT de Sangrado, Quemadura y Veneno del jugador. (60.0 segundos de enfriamiento). Desafía a la muerte: cuando recibes daño letal: evita la muerte, reduce a 0.0 HP y gana la inmortalidad durante 3.0 segundos. (Reutilización de 75.0 s).

Gran árbol de habilidades del hacha

Mejora completamente estas habilidades activas tan pronto como puedas:

Maelstorm: Ataque de giro rápido que acerca a los objetivos a ti e inflige un 110% de daño de arma. Enfriamiento: 28 segundos. Torbellino: ataque giratorio que inflige un 50% de daño de arma a todos los enemigos cercanos. Si golpeas a un enemigo, gira de nuevo (máximo 4 giros). Puedes moverte mientras giras. Este ataque no puede apuñalar por la espalda. Enfriamiento: 30 segundos. Pozo de gravedad: lanza un hacha para crear un vórtice que arrastra a los enemigos hacia su centro durante 3 segundos. Termina con una explosión dañina que inflige un 125,0% de daño de arma. Alcance 10 m. Enfriamiento: 30 segundos.

Para propósitos de PvP, puedes reemplazar Maelstorm y Whirlwind con Reap and Charge. Reap se puede usar para atraer enemigos a tu pozo de gravedad, mientras que Charge te permite, bueno, cargar hacia un objetivo y romper la formación del enemigo.

Habilidades pasivas para obtener:

Golpe duradero: agrega valor a los ataques pesados ​​de Great Axe y otorga una reducción de daño del 20.0% mientras el ataque pesado está activo. Centro de atención: mientras sostienes una gran hacha, obtienes un 10% de daño cuando hay 3 enemigos o más a menos de 4.0 m. Protección abarrotada: mientras sostiene una Gran Hacha, obtiene un 10% de absorción de daño cuando hay 3 enemigos o más a menos de 4.0 m. Furia del Mauler: los ataques de Great Axe aumentan el daño en un 3.0% durante 3.0s. (máx. 10.0 acumulaciones) Codicia: los ataques ligeros con tu Gran Hacha te dan un 5.0% de daño durante 5.0s (máx. 3.0 acumulaciones). Ganancias críticas: Cuando haces un golpe crítico con una Gran Hacha: Cúrate a ti mismo por el 10.0% del daño hecho. Frustración: después de que uno de tus ataques sea bloqueado, obtén un 15.0% de daño durante 10.0 s. (máx. 1.0 acumulación). Keen Edge: Daño crítico aumentado en un 10.0%. Condición crítica: Gran hacha ataca a enemigos por debajo del 30.0% de salud: crítica 15.0% más a menudo. Feed: Great Axe ataca contra enemigos por debajo del 30.0% de salud: te cura un 10.0% del daño infligido.

Equipo recomendado para la construcción de hacha y gran hacha

Para una construcción de hacha y gran hacha, la carga de equipo medio es más versátil y recomendada gracias a su buen equilibrio de resistencia al daño y la armadura. Sin embargo, si está construyendo un cañón de vidrio, puede probar con Light Equip Load para obtener aún más daño. Sin embargo, siempre vigila tu barra de salud porque solo unos pocos golpes perdidos de los jefes pueden sacarte de la pelea. Puede comparar las bonificaciones pasivas de armadura media vs armadura ligera a continuación:

Carga de equipo ligero
Carga de equipo media

Bonificación de curación 20% 10% Bonificación de daño 20% 10% Esquivar la distancia más lejana, esquivar la distancia media, esquivar el salto Resistencia física y elemental Promedio bajo

Concéntrese siempre en buscar equipos que agreguen Fuerza, ya que es el atributo principal del Hacha y el Gran Hacha. Si encuentras piezas con Constitución o Destreza, también es una buena opción para usar. Aquí están los tres equipos más recomendados para la construcción New World Hatchet y Great Axe:

Coraza de explorador del equipo Puntuación del equipo: 336 Valor de armadura – Elemental: 376 Valor de la armadura – Físico: 251 Oportunista Gran hacha del soldado Puntuación del equipo: 352 Daño: 547 Daño de tajo: 143 Probabilidad de golpe crítico: 3% Multiplicador de daño crítico: 1.4 Bloque Resistencia Daño: 56 Estabilidad de bloqueo: 25% + 16 Fuerza Oportunista II: + 12% Daño contra objetivos con menos del 30% de salud Pozo de gravedad insaciable: Gana el 35% de tu daño con Pozo de gravedad como Salud y lanza otra ráfaga a tu alrededor en un golpe exitoso El hacha del luchador Puntaje de equipo: 317 Daño: 264 Daño de tajo: 101 Probabilidad de golpe crítico: 4% Multiplicador de daño crítico: 1.4 Daño de resistencia en bloque: 38 Estabilidad de bloqueo: 19%

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