Entonces, ¿quieres saber sobre el modo multijugador de Stellaris? Como todos los juegos de gran estrategia icónicos de Paradox, aunque Stellaris está principalmente orientado al juego en solitario contra oponentes de la IA, también se puede hacer todo en el modo multijugador. Hasta 32 jugadores pueden competir por el dominio de la galaxia, aunque los grupos más pequeños siempre pueden trabajar juntos en modo cooperativo también para enfrentarse a los otros imperios impulsados por la IA.
El multijugador en los juegos de estrategia de Paradox siempre ha sido un aspecto un poco inconsistente del juego: la infraestructura de backend ha sido históricamente un poco débil, las desincronizaciones pueden ocurrir con frecuencia, especialmente con un alto número de jugadores, y los jugadores en línea en general solo representan un pequeño porcentaje de la base de jugadores de cualquier juego (variará de un juego a otro).
A partir de agosto de 2021, Stellaris utiliza la infraestructura de Nakama para alimentar su backend multijugador. Esto fue desarrollado por un tercero y reemplaza por completo la infraestructura interna anterior de Paradox, y más notablemente habilita el modo multijugador multiplataforma entre tiendas. Los desarrolladores creen que esta versión será mucho más estable que su versión anterior, y también se ha implementado en otros juegos más antiguos como EU4.
Aparte de eso, solo hay algunas otras cosas que debes tener en cuenta cuando se trata del modo multijugador de Stellaris.
Organizar y organizar un partido
Un jugador deberá ser el anfitrión del juego y podrá controlar todos los aspectos de la generación del juego, así como las reglas específicas durante la configuración del juego. Si estás usando Steam, puedes usar la interfaz de Steam para invitar a los jugadores a unirse; de lo contrario, los jugadores pueden buscar partidos a través del lobby del juego.
Si el anfitrión ha configurado el partido con una contraseña, deberás ingresarla antes de poder unirte. Si el anfitrión está comenzando un nuevo juego, puedes elegir qué imperio quieres, ya sea uno de los ajustes preestablecidos o uno de los tuyos. creaciones personalizadas Si estás jugando con mods, todos deberán tener los mismos mods instalados para que todos puedan jugar juntos. A la inversa, solo el anfitrión necesita DLC para que todos puedan jugar con contenido DLC en un juego multijugador un nivel básico, debes tener el mismo valor de suma de comprobación del juego que el anfitrión para poder unirte
El modo multijugador de Stellaris permite unirse en caliente a la mitad del juego, pero los anfitriones también pueden simplemente cargar un guardado con el que organizar una sesión. En ambos casos, solo puedes elegir de una lista de imperios que ya existen en el juego en lugar de crear el tuyo propio. Solo el anfitrión puede ajustar la velocidad, pero cualquier jugador puede pausar en cualquier momento.
Finalmente, vale la pena señalar que ciertos aspectos del juego cambian drásticamente con la presencia de jugadores humanos. La diplomacia, por ejemplo, ya no depende tanto del índice de aprobación entre imperios, como lo son las personas reales que toman decisiones.
Algunas opciones todavía están cerradas detrás de los niveles mínimos de aprobación, y el índice de aprobación aún puede fluctuar entre jugadores humanos en función de las acciones de los jugadores entre sí. Suponiendo que cumpla con los criterios básicos dictados por la mecánica para una oferta o acción diplomática, sin embargo, si se acepta o no, depende exclusivamente de los caprichos de la persona a la que le está haciendo la oferta.
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Esos son los conceptos básicos de Stellaris Multiplayer: hay otros consejos más relacionados con el juego que podríamos compartir, pero para ser honesto, supongamos que otros jugadores castigarán aún más los errores que la IA.
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