Mito negro: Wukong: cómo conseguir los 4 recipientes secretos

Manto Ignífugo n.º 1: Cómo Desbloquear

El primer vaso se encuentra en Capítulo 1 y otorga resistencia a las quemaduras cuando está equipado. Puedes tener un recipiente equipado a la vez, y cada recipiente tiene dos efectos: un beneficio estándar cuando está equipado y un beneficio activo cuando lo usas en combate. El manto ignífugo aumenta naturalmente la protección contra el fuego y te hace inmune a las quemaduras. Muy, muy efectivo para el jefe final del Capítulo 1.

Para obtener el Manto ignífugo, tendrás que hacer sonar las tres campanas en el área de la jungla del Capítulo 1. La misión para desbloquear el manto ignífugo implica viajar a una ubicación secreta y luchar contra una serie de jefes; todo es opcional, pero te ayudará más adelante.

Cómo Completar la Misió

  1. En el Bosque de lobos, toma la carretera que sube hasta el opcional Guangzhi Jefe. Desde el santuario, sube la colina hacia la izquierda y toma el camino que sube al puente. Crúzalo y verás un arco que conduce a la arena del jefe.
  2. Derrota al jefe y encontrarás una gran campana en la parte trasera de la arena. Interactúa para hacerla sonar. Es la primera de tres.
  3. Pasando el Bosque de los Lobos, avanzamos hacia el Bosque de bambú – Sendero de las serpientes. En el bosque de bambú, encontrarás enemigos híbridos de serpientes. Hay una gran zona abierta de bosque de bambú: mira el lado derecho para ver un pequeño claro que conduce al bosque de bambú. Guangmou Arena del jefe.
  4. Nuevamente, derrota al jefe y encontrarás la campana gigante en la parte superior de las escaleras. Tócala para avanzar en esta misión.
  5. La última campana se encuentra más adelante. Bosque de bambú Ingrese al camino del arco desde la arena del jefe Guangmou para llegar a la Bosque de bambú: pantano de niebla blanca. Aquí encontrarás un jefe mucho más elaborado. Sigue el camino de madera hasta el gran templo en la cuenca del río.

Domador de Viento

En el Capítulo 2, podrás desbloquear la reliquia Domador de viento, que otorga una gran resistencia al daño e inmunidad contra los ataques mágicos del elemento viento. Nuevamente, esto es increíblemente útil contra el jefe final del Capítulo 2, por lo que querrás intentar desbloquearlo pronto.

El Domador de viento se desbloquea al comenzar la misión del Cerdo borracho PNJ. Lo encontrarás a mitad del capítulo: estará descansando sobre una gran roca en Acantilado del susto – Rockrest Flat. El cerdo quiere un Piedra que da que pensar y otros artículos pequeños.

Cómo Completar la Misió

  1. Hay una piedra aleccionadora en una olla en Aldea Windrest – El asentamiento abandonado en el área de la Formación Viento Amarillo. Está dentro de una de las ollas. El Cerdo Borracho incluso dice que quiere la Piedra de la Sobriedad de Windrest, lo que te da una pista sobre su ubicación.
  2. Alternativamente, puedes obtener un Piedra que da que pensar de un vendedor. Derrota al Madre de las piedras Jefe. Este conjunto de piedras brillantes se encuentra en una cueva rocosa. Si lo derrotas, liberarás a un NPC atrapado en la roca. Derrota al hombre después de regresar y finalmente te permitirá comprar artículos y convertirte en vendedor. Compra el Piedra que da que pensar de él.

Aguja del Tejedor n.º 3

El Aguja del tejedor no suena tan útil como otras naves, pero la necesitarás absolutamente contra uno de los jefes en el Capítulo 4. No hay naves en el Capítulo 3, aunque hay una bonificación secreta que puedes desbloquear al completar la misión del Dragón. En cambio, obtendrás la Aguja del Tejedor por terminar una serie de batallas contra un jefe recurrente. Este objeto aumenta tu daño de golpe crítico y mejora tus posibilidades de asestar un golpe crítico. Pasivas muy útiles.

Cómo Completar la Misió

  1. Para conseguir la Aguja del Tejedor, tendrás que llegar a la Piscina de jade destrozado área del Capítulo 4 y encontrar el Daoísta del veneno jefe. Este jefe se encuentra en el Hueco palmeadoPiscina de jade destrozado después de dejar el pueblo de Lanxi.
  2. Para encontrarlo, entra en la cueva llena de telarañas colgantes. Después del primer grupo, llegarás a una cámara más grande con una telaraña colgante que te habla. Atácala y derrota al "Odd Cocoon" para hacer que el Daoísta del veneno aparecer.
  3. Se retirará a una nueva ubicación. Avanza más hacia el área que lo sigue. Continúa explorando para llegar a la Templo de las Flores Amarillas – Patio de la Iluminación. Teletranspórtate aquí y retrocede por las escaleras hasta el camino del cañón rocoso. Hay un camino que conduce a una gran arena abierta debajo con un templo subterráneo. Daoísta del veneno Está de pie en la arena, así que puedes atacarlo inmediatamente. Véncelo una segunda vez.
  4. Derrotando a los Velo del crepúsculo Desbloquea la Aguja del Tejedor. Al activar la aguja, aparecerá un puntero mágico que te mostrará dónde se encuentra tu enemigo. Esto puede ser muy, muy útil contra ciertos enemigos en etapas avanzadas del juego y es esencialmente necesario si quieres que algunas de estas peleas sean mucho más fáciles.

Abanico de Plátano

El recipiente final se encuentra en Capítulo 5 y realmente no se puede pasar por alto. El ventilador aumenta la regeneración de resistencia cuando está equipado o lanza un tornado que barre a los enemigos como su habilidad activa. En un juego con tantas formas de aturdir o inmovilizar a los enemigos, esta sigue siendo una de las mejores habilidades especiales.

Ganarás el Abanico de plátano al final de Capítulo 5. Una vez que la historia esté completa, volverás automáticamente a Abanico de hierro de la princesa y habla con ella. Te dará el último de los cuatro recipientes. El tornado rastrea a los enemigos, pero este es uno que no te puedes perder si hablas con la Princesa Iron Fan.