Mi personaje del Nuevo Mundo atraviesa una crisis de identidad

Un cuerno de guerra brama por la tierra. Mis compatriotas Merodeadores han sido llamados a reunirse a las puertas de Ebonscale Reach para lanzar una ofensiva contra el tiránico Covenant. Cincuenta soldados de cada bando decidirán el destino de la región, pero los informes de mis compañeros Merodeadores son espantosos. Solo un puñado de nuestras tropas se han inscrito para luchar, y la batalla se acerca rápidamente.

Ebonscale Reach es una zona de nivel 51-60 en New World, el nuevo MMO de Amazon Games (que puedes comprar aquí). Soy nivel 26, pero tengo un deber con mi gente. El tablero de guerra espera en la ciudad al otro lado del agua; mis amigos y yo estamos vadeando valientemente a través del pantano hacia un territorio mortal para inscribirnos en la batalla.

Después de arrastrarnos a la orilla y acampar en la arena, un esqueleto reanimado nos ve desde lejos y apunta. Somos de tan bajo nivel que todos los enemigos de la región quieren una parte de nosotros. Los cocodrilos lánguidos, que avanzan pesadamente por la orilla del agua a media milla de distancia, captan nuestro olor en la brisa y sonrisas hambrientas antes de lanzarse hacia nosotros.

Un compañero de equipo grita; Escucho el chasquido de dientes y luego se va. ¡Estamos tan cerca del asentamiento! Puedo ver las puertas, pero un cocodrilo se aferra a mí a solo unos metros de la seguridad. Golpeé la tierra. A medida que mi visión se oscurece, veo a mi último compañero de equipo que queda subir la colina y atravesar las puertas de la ciudad a toda velocidad.

Probablemente no sea así como se supone que debes jugar New World. Pero, de nuevo, no estoy seguro de que se suponga que exista una forma de jugar al Nuevo Mundo. Parece ser un juego sobre nivelar las cosas. Con el tiempo suficiente, todos tendrán nivel 20 en todas las armas, nivel 200 en todas las habilidades comerciales, una cartera de bienes raíces y al menos un sombrero elegante: estoy sobresaliendo en esa última medida de éxito. Mi personaje puede hacer todo lo que cualquier personaje del Nuevo Mundo puede hacer, eventualmente, tan pronto como logre pasar esos cocodrilos.

Tendrías que intentar activamente crear un personaje aburrido en City of Heroes

Esto genera un montón de contenido para pasar las horas, pero no se presta a crear una identidad distinta para mi personaje. ¿Quién diablos soy yo? Todo lo que sé es que mi personaje naufragó en una isla llena de portales desagradables y ella ha reunido un bastón azoth para vencerlos al diablo, al igual que todos los demás en el servidor.

Las búsquedas y las notas de la tradición son una lectura deliciosa cuando hago una pausa para prestar atención, pero la búsqueda en sí es repetitiva; Paso la mayor parte de mi tiempo transportando materiales o hurgando en cofres, luego regreso a la ciudad, dejo mis recompensas y recojo una nueva cosecha de misiones que son esencialmente idénticas.

Ver cómo aumentan esos números es satisfactorio, claro, pero si estoy invirtiendo mi tiempo en un personaje en un mundo fantástico, quiero sentir una conexión con su historia, un sentido de su identidad, especialmente mientras busco junto a cientos de otros personajes principales. caracteres.

Mi personaje del Nuevo Mundo solo será distintivo porque lo interpreto yo.

Es una chispa difícil de capturar. Mi estándar de oro para esto es el difunto MMO de Cryptic Studios, City of Heroes. Este fue un juego que te sentó en la pantalla de creación de personajes y te dio la tarea creativa más fácil del mundo: inventar un superhéroe. Selecciona y personaliza tus poderes, tu disfraz y los bloques de construcción básicos de tu historia de fondo. Tendrías que intentar activamente crear un personaje aburrido.

City of Heroes puso un gran énfasis en el contenido del grupo y siempre había muchos compañeros héroes ansiosos por unirse a las misiones; nunca sabías quién iba a aparecer. Llamarías para pedir refuerzos, y llegaría una medusa resplandeciente, luego un hada cubierta de burbujas rosadas pasaría en picado, seguida finalmente por un tipo con un traje de Santa con garras de glotón, corriendo a la velocidad del sonido.

Mucha gente hizo un esfuerzo real con la biografía de su personaje, y el juego de roles era bastante común si estabas interesado. Pero incluso sin intentarlo, siempre te sentiste como parte de un multiverso más grande. Te encontrarás con héroes de taxi vestidos como taxis amarillos, que se ofrecen a usar sus poderes de teletransportación para llevar a casa personajes de bajo nivel de manera segura si se encuentran en el lado equivocado de la ciudad. Se sentía como si pudieras crear cualquier personaje que pudieras concebir.

Aunque mi personaje del Nuevo Mundo se siente como un personaje cortador de galletas en comparación, decir que está totalmente desprovista de cualquier elección que defina su identidad sería injusto. Ella es miembro de la facción Merodeador, lo que aparentemente significa que prefiere atacar un problema con una espada que usar la astucia (Sindicato) o el dogma (Pacto), pero lo más importante es que tiene muchos aliados e incluso más rivales.

Ser parte de mi comunidad de facciones es suficiente para mantenerme involucrado en el mundo, para que siga arriesgando mi cuello en misiones PvP y mejore mis habilidades para ayudar a mis aliados a ser más fuertes. Mi personaje tiene un papel que desempeñar, pero solo si me contento con ser un peón en el juego del servidor más amplio.

Puedo hacerme un nombre contribuyendo a la comunidad ofreciendo ayuda, pensando en estrategias de guerra o haciendo amigos. ¿Pero son estas las contribuciones de mi personaje? En realidad no, son míos. Mi personaje del Nuevo Mundo solo será distintivo porque lo interprete yo. Tal vez alguien me recuerde como el nivel 26 que, en su cuarto intento, dio un salto mortal con éxito en medio de una guerra a la que definitivamente no pertenecían. Pero no parece muy probable.

Es un sistema que ayuda a fomentar un sentido de comunidad, ayudado por el tamaño de servidor relativamente acogedor del Nuevo Mundo. Reconocerá a las personas cuando los mismos nombres aparezcan una y otra vez, no por su personaje en el juego o sus configuraciones, sino por su comportamiento como jugadores. ¿Me ganaron en PvP, me llevaron a través de una nueva mazmorra o llenaron el chat general con tonterías? Es comunitario y social, pero no es exactamente un juego de roles: no estoy interpretando a un personaje, solo soy yo con un sombrero elegante.

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