Los ogros de Total War: Warhammer 3 solo quieren carne

En ciertos aspectos clave, los Reinos Ogros serán la facción más identificable de Total War: Warhammer III: específicamente, su principal preocupación en cualquier momento es lo que hay para almorzar. Los Reinos Ogros, como se ha teorizado durante algún tiempo, son el bono de adopción temprana para los jugadores que preordenan Total War: Warhammer III, y el desarrollador Creative Assembly ahora ha arrojado luz sobre cómo estos muchachos hambrientos trabajarán en el mapa de la campaña.

Los Reinos Ogros tendrán dos señores legendarios en el lanzamiento, Greasus Goldtooth y Skrag the Slaughterer. La última publicación en el blog de Total War no entra en los detalles específicos de su campaña, sino que analiza cómo funcionan los ogros en general. Están estructurados de manera similar a una facción de la horda, con campamentos que se pueden colocar en cualquier lugar al que pueda llegar un ejército de ogros, y se alimentan de carne, que se puede obtener de varias maneras, todas desagradables.

Los campamentos funcionan como los principales asentamientos de los ogros y puedes colocarlos en cualquier lugar que esté lo suficientemente lejos de un asentamiento existente. Eso incluye territorio enemigo, fíjate: cualquier campamento de ogros establecido en territorio controlado por el enemigo comienza automáticamente a asaltar esa provincia con lo que sea que haya en su guarnición.

Puedes reclutar unidades de ogros directamente en la guarnición del campamento e intercambiar unidades dentro y fuera de esa guarnición de ejércitos cercanos como de costumbre. Otro buen detalle para los jugadores ogros es que, siempre que se encuentren dentro de la esfera de influencia de un campamento, pueden recurrir al reclutamiento local, incluso si el campamento está en la provincia de otra persona.

Todas las unidades de ogros necesitan carne como un segundo tipo de mantenimiento de su costo habitual por turno en oro, aunque cuando un ejército está cerca de un campamento, ese costo no se aplica. Si tienes un excedente de carne, tus ejércitos de ogros pueden celebrar un festín antes de la batalla que mejorará las unidades para la pelea que se avecina, o usarlo como sacrificio para las Grandes Fauces para obtener bonificaciones adicionales de varios turnos.

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Si bien los señores legendarios de los Reinos Ogre tendrán sus propios objetivos de campaña únicos (y Creative Assembly dice que sus campañas son muy distintas entre sí), todos los jugadores ogros podrán elegir entre tres contratos para aceptar, ofrecidos por cualquiera de las otras IA. facciones en el juego. Los ogros tienden a ser mercenarios y pueden aceptar contratos para matar personajes específicos, asediar ciudades y eliminar ejércitos molestos.

Esto hace que la diplomacia de los ogros sea un asunto bastante libre, ya que están dispuestos y pueden declarar la guerra o trabajar con casi cualquier persona en el mapa, incluidos los demonios del Caos. Estaremos listos para comer cuando llegue la fecha de lanzamiento de Total War: Warhammer III en febrero.

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