Los desarrolladores de Stellaris describen planes “picantes” para el parche 3.3 y posteriores

El juego de estrategia espacial Stellaris acaba de recibir un nuevo paquete de expansión que presenta especies acuáticas, junto con una gran cantidad de otros interesantes complementos para el juego de cinco años. Hoy, los desarrolladores se han tomado un momento a través de la actualización semanal de su diario de desarrollo para explicar cuál es el plan en el futuro.

En primer lugar, está el parche 3.3 que saldrá alrededor de febrero, que sigue lo que los desarrolladores han dicho anteriormente sobre el plan a corto plazo. Una cosa que el equipo ha confirmado en lo que estará trabajando es en los cambios en el funcionamiento de Unity (un recurso para desbloquear poderosas ventajas), con el objetivo de tener todo listo para el próximo parche.

El diario de desarrollo también señala que, dado que los cambios son un poco “picantes”, el equipo está considerando ejecutar una versión beta antes del parche 3.3 para recopilar comentarios de la comunidad. Los desarrolladores darán a conocer más detalles sobre la revisión de Unity y la posible ejecución beta hacia finales de año. También hay otras cosas importantes en proceso: vendrán más mejoras de inteligencia artificial, por ejemplo, y el equipo también quiere crear un nuevo sistema llamado ‘Situaciones’. Esto será similar al sistema Disasters del histórico gran juego de estrategia Europa Universalis IV.

Los desarrolladores quieren portar inicialmente el contenido del juego existente al nuevo sistema y luego agregar nuevos tipos de situaciones a lo largo del tiempo después del lanzamiento de la función.

Parte de la iniciativa de los custodios implica “pulir el atraso”, y las últimas actualizaciones importantes han incluido contenido nuevo para expansiones como el paquete de especies Humanoids. La próxima ola buscará agregar nuevos juguetes para los propietarios del paquete de especies Necroids, y luego la expansión importante más reciente, Nemesis. Sin embargo, los desarrolladores aún no tienen ideas concretas sobre lo que quieren hacer.

El equipo de Stellaris también realizó recientemente una sesión de preguntas y respuestas de la comunidad, y puede leer la transcripción al final del diario de desarrollo de esta semana. Algunas curiosidades y bromas interesantes, pero como se esperaba. nada concreto. Los desarrolladores tienen ideas sobre nuevas formas de abordar cosas como FTL y la navegación de galaxias, pero me imagino que estamos lejos de escuchar detalles al respecto.

Stellaris Stellaris Paradox Store £ 34.99 Cómpralo ahora Network N gana una comisión de afiliado por las ventas que califiquen.

Si estás buscando más formas de mejorar tu juego, hay algunas modificaciones geniales de Stellaris que deberías revisar. También debe leer la lista completa de Stellaris DLC, si aún no lo ha hecho.

{“esquema”: {“página”: {“contenido”: {“título”: “Los desarrolladores de Stellaris describen planes” picantes “para el parche 3.3 y posteriores”, “tipo”: “noticias”, “categoría”: “stellaris” }, “user”: {“loginstatus”: false}, “game”: {“publisher”: “Paradox Interactive”, “genre”: “Strategy Gamer”, “title”: “Stellaris”, “genres”:[“Strategy Gamer”]}}}}