Un grupo de experimentados modders de Dark Souls ha anunciado que su mod, Nightfall, se lanzará el 21 de enero. Nightfall está diseñado para ser una especie de secuela del abuelo de los juegos Soulslike, que comenzará justo después del final de ‘Darklord’.
El team building Nightfall es efectivamente el modding de Travelling Wilburys of Dark Souls, encabezado por el creador de Daughters of Ash y Roguelike Souls, Grimrukh, el modificador de QuickSouls AinTunez, el artista de texturas Mireneye, el talentoso animador Meowmaritus y varios otros. Grimrukh ha descrito a Nightfall como un proyecto “más ambicioso” que sus esfuerzos anteriores, y aunque se trata principalmente de “remezclar” elementos de Dark Souls, parece claro que esta será una nueva experiencia incluso para los jugadores veteranos.
Inicialmente, el equipo había planeado lanzar Nightfall en algún momento de este año, pero los modders decidieron tomarse un tiempo adicional para pulir el mod cuando se enteraron de que Elden Ring se había retrasado hasta febrero. Afortunadamente, para compensar el ligero retraso, Grimrukh ha lanzado un nuevo avance. No luce mucho, pero es convenientemente oscuro y de mal humor.
Aquí está el nuevo teaser de Nightfall:
El equipo no está echando a perder nada sobre el mod antes de tiempo, pero Grimrukh ha estado mostrando algunas de las nuevas animaciones de armas de Meowmaritus, que parecen muy divertidas de usar.
Nos mantendremos con la cara de piedra cuando se trata de revelar algo sobre el mundo y la historia de Nightfall, pero echa un vistazo a algunos de los increíbles conjuntos de movimientos de armas en los que Meow ha estado trabajando. https://t.co/vSgK0hgoJC
– Grimrukh (@grimrukh) 2 de diciembre de 2021
Una cosa a tener en cuenta sobre Nightfall: requerirá Dark Souls: Remastered para jugar, y no funcionará en la antigua edición Prepare to Die del juego. Los modders dicen que la edición Remastered incluye algunas características técnicas nuevas que han sido necesarias para que el mod funcione.
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