Hell Let Loose Notas del parche de actualización del 18 de noviembre

Hell Let Loose ha lanzado su actualización del 18 de noviembre en plataformas de consola, así que aquí está la lista completa de cambios y correcciones para este parche. La actualización de hoy parece centrarse en traer correcciones y cambios de calidad de vida al título, por lo que puede esperar un poco para sentirse renovado hoy. No hasta el punto de una actualización de contenido completa, pero los nuevos cambios son agradables de ver independientemente. Esto se está escribiendo como actualización de Calidad de vida 2, por lo que es probable que espere que estas actualizaciones continúen en las próximas semanas y meses. Sin más preámbulos, ¡aquí está todo lo nuevo con la actualización del 18 de noviembre para Hell Let Loose!

Hell Let Loose Notas del parche de actualización del 18 de noviembre

Mejoras en la calidad de vida

Se cambió la rotación del mapa en todos los servidores para que sea aleatoria Optimización para mejorar significativamente los tiempos de carga Optimización para mejorar los tiempos de emparejamiento Optimización para reducir la cantidad de tartamudeo en el juego a través de velocidades de transmisión mejoradas Optimización para mejorar la calidad visual general del juego Optimización del emparejamiento para mejorar los tiempos de ping y estabilidad de la red a través de una selección de región mejorada y consideración de pérdida de paquetes Se agregó una opción para activar / desactivar el objetivo constante Se agregó una opción para ajustar la sensibilidad del arma con alcance Se agregó una opción para ajustar el volumen de cada canal de voz individualmente El “Modo de visualización de HUD” ahora está configurado en “Siempre Activado ”de forma predeterminada Se eliminó la aparición de sectores bloqueados en el HUD Se ajustó el tamaño de ciertos íconos del mapa y el texto en el mapa del juego para que sea más legible Cambie para que el jugador deje de inclinarse si comienza a correr Vibración mejorada del controlador en ciertos escenarios Mejorado Espaciado y formato de la interfaz de usuario para los menús de la pantalla de implementación

Corrección de errores

Se solucionó un problema por el cual el jugador podía volverse softlock al intentar unirse a una unidad que está llena o bloqueada Se solucionó un problema por el cual el jugador podía recibir un error de red al intentar iniciar el emparejamiento mientras la rueda de carga estaba presente Se corrigieron varios problemas donde XP no se actualizaba correctamente para mostrar el nivel correcto o los datos de XP en varias ubicaciones Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían bloquearse suavemente en el mensaje “Partido encontrado” Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían navegar a otras unidades como líder de unidad Se solucionó un problema por el cual los menús no se podían desplazar hacia abajo usando el joystick derecho del controlador Se solucionó un problema por el cual abrir el mapa del juego mientras se conducía un vehículo impedía que se acelerara Se corrigieron numerosos choques aleatorios que podían ocurrir según los datos del informe de choques Se corrigieron varios problemas en los que el jugador estaba siendo pateado al ingresar al mapa y luego ser eliminado de nuevo a la interfaz Se solucionó un problema de red, por lo que la desconexión completa el usuario no podría unirse a un juego de ninguna manera más sin reiniciar Se solucionó un problema por el cual el jugador se podía bloquear en el mensaje “Dejar unidad” si se agregaba o quitaba un punto de generación de la lista disponible mientras está abierto. La sensibilidad al movimiento de un jugador se reduciría significativamente después de morir como artillero de tanques Se solucionó el problema por el cual la entrada del botón se registraba después de cerrar el marcador Se implementaron múltiples correcciones de interfaz de usuario en la pantalla del mapa de implementación Se corrigió un problema por el cual la interfaz de usuario de Kick no desaparecía del HUD Se solucionó un problema por el cual el atajo del arma cuerpo a cuerpo no funcionaba en el diseño del controlador C y D Se solucionó un problema donde había activos flotantes en Omaha Se corrigieron múltiples instancias de colisión incorrecta en Carentan Se corrigieron múltiples problemas de enfoque de la IU Se corrigió el problema de múltiples íconos de VOIP

Hell Let Loose y la actualización del 18 de noviembre están disponibles en las consolas PlayStation y Xbox. También puedes encontrar el juego en tu PC. Para obtener más información sobre la actualización de hoy, visite el sitio web oficial de Team17.