El final original de Mass Effect 3 tenía una Reaper Queen en lugar de Catalyst

Es justo decir que el final de Mass Effect 3, y por lo tanto la trilogía completa de Mass Effect de BioWare, sigue siendo divisiva hasta el día de hoy, y eso se debe en gran parte al Catalyst parecido a un niño. El final original de Mass Effect 3, sin embargo, presentaba una Reaper Queen parecida a un dios en su lugar, y una elección posiblemente recta de Paragon o Renegade.

El final actual de Mass Effect 3 presenta a los jugadores que tienen que elegir entre tres posibilidades: Destruir, Síntesis y Control, orquestadas con la conciencia del arquitecto Reaper, el Catalizador. Destroy aniquila a los Reapers, toda la vida sintética y posiblemente la Tierra. Control ve a Shepard fusionarse y controlar a los Reapers. La síntesis fusiona la vida orgánica y sintética en toda la galaxia.

Según el ex director de animación de BioWare, Dave Wilkinson, en una entrevista con el canal de YouTube People Make Games (a través de GamingBible), no siempre fue así. Originalmente, Shepard, que se suponía que se convertiría en un aumento similar a Deus Ex, se conectó a la Ciudadela y tuvo una conversación en el espacio virtual con “el dios de los Reapers” o una Reina Reaper.

Aparentemente, esta Reina quería que los Reapers evolucionaran pero pensó que eran “incapaces de evolucionar debido a las limitaciones de nuestra IA”, que luego “la encerró dentro de la Ciudadela” porque a los Reapers no les gustó lo que ella proponía. Luego, la Reina le ofreció a Shepard la oportunidad de dejar que los Reapers evolucionaran.

Las opciones en este final original se convirtieron en:

Renegado: Shepard se niega, ataca, “hace que la Ciudadela detone”, arrasa la Tierra, pero destruye a los Reapers y permite que el resto de la galaxia sobreviva.
Dechado: Shepard se convierte en el “gran rey Reaper” y toma el control de los Reapers “para ser un poder para el bien”.
Síntesis: La Reina usa la “magia espacial” para combinarse a ella ya Shepard y mezclar seres biológicos y sintéticos. Wilkinson describe a una madre y una hija en una colina – “Asaris que son un poco diferentes” – donde hay un circuito verde brillante en todo, y la madre está “contando la historia de cómo Shepard hizo todo mejor y salvó a todos de los Reapers” .

Estos finales son ciertamente similares a los finales en Mass Effect 3 pero con opciones más directas de Paragon y Renegade, y Reaper Queen puede haberle sonado a los jugadores más que el Catalyst. Independientemente, no fue así, y todos, desde los fabricantes de mods hasta el creador de The Expanse, parecen tener fuertes opiniones sobre el final de Mass Effect 3. Con suerte, BioWare resolverá el final con Mass Effect 5 en su lugar.

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