El desarrollador de New World destaca cómo Town Criers trajo noticias a los jugadores durante la beta abierta

Los MMORPG son un gran lugar para que los jugadores realicen todo tipo de travesuras y travesuras. Por ejemplo, en los últimos meses, Final Fantasy 14 ha visto a jugadores corriendo vestidos como el coronel Sanders, un pollo gigante e incluso el director de Bethesda, Todd Howard. Parece que New World no es una excepción, con la productora principal Katy Kaszynski destacando un ejemplo divertido y bastante conmovedor que llamó la atención de los desarrolladores durante la beta abierta del MMO.

En una charla en la conferencia Develop: Brighton de este año sobre ‘escucha activa’ y cómo New World evolucionó hasta convertirse en una ‘historia de éxito de MMO’, Kaszynski comenta cómo la beta abierta (que se desarrolló del 9 al 12 de septiembre) reveló a los desarrolladores “todo de las otras formas nuevas y emocionantes en que los jugadores estaban usando nuestro juego ”. La prueba “nos permitió ver todas las formas en que la gente usaba su agencia”, explica Kaszynski. “Uno de mis favoritos fue este grupo [who] Creó una compañía llamada Pregoneros, y los Pregoneros literalmente recibieron la noticia del día y luego fueron a las diferentes zonas, los diferentes asentamientos, y gritaron en medio del pueblo lo que estaba pasando.

“Qué guerras se avecinaban; cuando ocurrían invasiones; donde había nódulos de hierro que la gente aún no había encontrado. Estaban tan emocionados de ser estos pregoneros de la ciudad, y fue muy divertido y genial verlos “.

Esto se produce como parte de una discusión más amplia en la charla sobre cómo el enfoque que adoptó el estudio para el lanzamiento de las versiones beta del Nuevo Mundo y otras pruebas al basarse en tipos particulares de comentarios y la ‘escucha activa’ ayudó a los desarrolladores a recopilar información valiosa sobre cómo eran los jugadores. llevando al Nuevo Mundo. Esto les dio una gran cantidad de información útil sobre lo que los jugadores disfrutaron, lo que fue sorprendente y lo que necesitaba más trabajo antes del lanzamiento.

Durante la conferencia, Kaszynski también habló sobre por qué los desarrolladores del Nuevo Mundo no querían que fuera como cualquier otro MMORPG, sobre lo cual puede leer en ese enlace.

Si acaba de embarcarse en sus aventuras en el MMO, consulte nuestra guía para principiantes del Nuevo Mundo, la guía PvP del Nuevo Mundo y la lista de las mejores armas del Nuevo Mundo para PvE y PvP en esos enlaces.

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