En Shin Megami Tensei V (SMT5), Lahmu (y las cohortes de Tentáculo de Lahmu) en la estación Shinagawa es un jefe de dos fases largo y desafiante, pero esta guía te dará consejos sobre cómo vencer a Lahmu y terminar con su pesadilla. Este es el primer jefe de dos fases del juego, y requiere tantos recursos que podrías terminar usando a la mayoría de los demonios de tu grupo. Básicamente, ¡Lahmu continúa la tendencia de ser aún más desafiante que los jefes que lo precedieron! No obstante, profundicemos en esta guía de lucha de jefes SMT5 sobre cómo derrotar a Lahmu y los tentáculos de Lahmu en la estación Shinagawa, que cubre sus estadísticas, habilidades, debilidad, resistencia e inmunidad.
Guía: Cómo vencer al SMT5 Lahmu y al jefe del tentáculo de Lahmu en la estación Shinagawa
En la primera fase de la pelea del jefe, primero debes vencer a seis de los tentáculos de Lahmu, seguidos por el cuerpo real de Lahmu. Independientemente de la cantidad de objetivos en la pantalla, Lahmu actúa dos veces por turno, y él y sus tentáculos comparten el mismo conjunto de movimientos, por lo que solo el conjunto de movimientos de Lahmu se enumerará a continuación. Todos son inmunes a la mayoría de los efectos de estado. Afortunadamente, ninguno de los tentáculos tiene mucha salud, y el cuerpo de Lahmu tampoco tiene mucha salud. Sin embargo, Lahmu, inexplicablemente, llegará a atacar primero al comienzo de la pelea, obteniendo los dos primeros ataques.
Afortunadamente, todos los ataques en la primera fase son habilidades de un solo objetivo, por lo que si quieres tirar los dados con demonios débiles al hielo, eléctricos y oscuros, puedes, pero es mejor que estés preparado para las consecuencias. La única habilidad a destacar es la terrible maldición de Babilonia, que Lahmu parece usar en un horario cada pocas rondas. En primer lugar, restaura completamente la salud de cada tentáculo de Lahmu que aún no ha sido asesinado. En segundo lugar, inflige barro a su objetivo, lo que automáticamente resta un turno del total de turnos de la ronda. El barro desaparecerá por sí solo al azar (Amrita Soda no puede curarlo), pero si un demonio es golpeado con él y no quieres perder ningún turno, usa Nahobino para simplemente cambiar al demonio.
Dado que Babylon Curse restaurará cada Tentáculo de Lahmu a HP completo, eso significa que debes ser realmente específico en tu estrategia de batalla de jefe SMT5 sobre cómo vencerlos. Si tienes muchas habilidades de selección de grupos que infligen mucho daño (en particular, Mazanma y Wind Breath, para explotar las debilidades) y tienes mucha confianza en ellas cuando se combinan con Omagatoki, es posible que puedas matar todos los tentáculos a la vez. y ahorra mucho tiempo. Sin embargo, no tenía ese tipo de configuración de fiesta, así que me concentré principalmente en matar a un par a la vez. (Vencí milagrosamente toda esta pelea en mi primer intento en el nivel 36). Cuando solo queda Lahmu, no debería luchar mucho más que sus tentáculos.
En lo que respecta a la defensa, recuerde que algunos miembros del grupo se defienden cuando el enemigo Omagatoki se acerca durante la pelea. También es crucial que tengas el Milagro llamado Magatsuhi Dispersion, que anula los efectos del enemigo Omagatoki una vez que un miembro del grupo “protege, evade, anula, repele o drena un ataque enemigo”. Además, es una excelente idea darle a Nahobino la afinidad de la Esencia Manananggal, ya que le da inmunidad a la oscuridad (importante para la segunda fase) y solo una debilidad a la luz, que Lahmu no usa.
En cualquier caso, con esta pelea de jefe SMT5 de dos fases con Lahmu en la estación Shinagawa, es importante tener en cuenta en esta guía que la segunda fase de Lahmu tiene una debilidad completamente diferente (fuego). Así que es muy importante tener una reserva de demonios que se adapte a ambas peleas. De hecho, encontré especialmente en la segunda fase que mis demonios regularmente se estaban quedando sin MP, lo que exigía que los cambiara. También hubo momentos en los que cambiaba a un demonio con bajo HP solo porque no tenía el MP disponible en ese momento para curarlo. Pero dicho esto, no tenga miedo de usar un par de gotas de chakra (o drenaje espiritual, si lo tiene, pero es probable que no se cure tanto como la gota de chakra). Sería increíblemente difícil ganar sin usar ninguna restauración de MP. Además, si lo tienes todo disponible, teóricamente podrías usar Magatsuhi con un Principado Divino para usar Sea of Stars, que restaura moderadamente MP del grupo.
Para la fase 2 de Lahmu en la estación de Shinagawa, los guantes para niños están quitados, si es que alguna vez se pusieron en primer lugar. Limo de ruina +2 duele, pero reducir tu precisión es la mayor amenaza. Mazionga golpeando a todo el grupo también es un problema, y Mudoon puede causar un daño potencialmente aterrador a una sola unidad. Básicamente, la única buena noticia es que los efectos del estado del barro han desaparecido. Además, la fase 2 de Lahmu no tiene una barra de salud tan grande como la de un jefe SMT5 típico (menos la salud falsa de Nuwa, discutida en otra guía), pero sigue siendo bastante sustancial.
Para sobrevivir a esta pelea, debes mantener la fuerza y precisión de Lahmu debilitadas constantemente, con habilidades como Tarunda, Fang Breaker, Sukunda y Blinding Strike. Si puedes balancearlo, Rakunda o Pierce Armor para bajar su defensa y golpear más fuerte también son geniales. Además, una estrategia importante que utilicé en ambas fases fue traer a Parvati con Media +4, Bowl of Hygieia +3 y Heal Pleroma. Usar Bowl of Hygieia permite que su próxima habilidad de curación restaure el HP de los miembros del grupo por encima de la salud máxima, y cuando se combina con su poder de curación predeterminado extremadamente alto, significa que sus Medios pueden mantener a todo el grupo por encima de la salud máxima. A su vez, eso (con suerte) significa que incluso los miembros del grupo que sean golpeados por un golpe crítico en una debilidad sobrevivirán. Parvati es sin lugar a dudas el MVP de la defensa en esta pelea.
Si sigues todos los consejos de esta guía de lucha contra jefes de SMT5 sobre cómo vencer el enfrentamiento de dos fases con Lahmu y el Tentáculo de Lahmu en la estación Shinagawa, aún te espera una verdadera pelea, donde es probable que el MP sea escaso. . Sin embargo, con mucha paciencia (esta pelea probablemente me tomó media hora, incluso venciéndola en el primer intento) y ciertamente una buena ración de suerte, eventualmente llegarás a la cima. Esta es la conclusión de nuestras guías de jefes Shin Megami Tensei V del juego temprano, ya que debes tener las habilidades y el conocimiento para llegar a la cima desde este punto en adelante, pero vuelve a consultar aquí para ver otras guías: