Cómo saltar con bomba de agua y obtener misiles de hielo tempranos

Metroid Dread ha estado disponible durante casi dos semanas, así que, por supuesto, los corredores de velocidad han encontrado todo tipo de exploits que ahorran tiempo. Los jugadores han descubierto una mezcla de interrupciones de secuencia intencionadas por el desarrollador y fallas menores no intencionales, pero útiles. La guía Metroid Dread de hoy cae en la última categoría, ya que le mostraremos cómo realizar el error de Water Bomb Jump. En pocas palabras, es una peculiaridad física rápida y simple que le permite a Samus saltar más alto de lo previsto bajo el agua. Esto es útil en una variedad de lugares, incluso como un medio para obtener misiles de hielo tempranos.

Fallo de salto de bomba de agua

Para realizar un error de Water Bomb Jump, primero necesitarás Morph Ball y Bombs. Ambos se adquieren al principio del juego, por lo que no lleva mucho tiempo comenzar a experimentar con este exploit. En el video de abajo, puedes verme jugando con él en Burenia. También es uno de los fallos más fáciles de lograr y se ve lo suficientemente limpio como para que un espectador casual probablemente no se dé cuenta de que no fue intencional.

Sumérjase en el agua y encuentre una repisa que esté fuera del alcance de sus habilidades de salto. Conviértete en una bola y coloca una bomba. Cuando la bomba te impulse hacia arriba, deshaz la transformación a la altura del salto. Esta es la fase de preparación, y es lo que hace que el siguiente salto de bomba sea más alto de lo habitual.

Morph de nuevo, y esta vez salta en forma de Morph Ball y coloca una bomba a la altura de tu salto. Anula la transformación cuando vuelvas a caer y, tan pronto como toques el suelo, salta rápidamente y vuelve a transformarte. Si lo sincronizas correctamente, deberías convertirte en una bola justo encima de la bomba que colocaste justo cuando está explotando. En los primeros intentos en este metraje, me transformé un poco tarde. Hágalo bien y lo impulsará hacia arriba, y debido a la configuración que hizo primero, irá más alto de lo normal. Desmonte una última vez al llegar a la cornisa, y Samus debería agarrarse a ella.

Primeros misiles de hielo

La falla del salto de bomba de agua se puede usar para agarrar misiles de hielo un poco antes en Ghavoran. Cuando llegue por primera vez a Ghavoran, proceda con normalidad. Eso significa agarrar Super Misiles y usarlos para atravesar algunas puertas de Super Misiles y tomar el tren a Elun. En Elun, seguirás un camino en gran parte lineal que te llevará a través de una pelea de minijefes, te dará Plasma Beam y luego te enviará de regreso a Ghavoran.

En este punto, el juego quiere que explores hasta que obtengas Spin Boost, luego úsalo para retroceder y buscar Ice Missiles. Aquí es donde se desvía nuestra ruta. Una vez que esté de regreso en Ghavoran y armado con el Plasma Beam, diríjase a la zona EMMI. Debería encontrarse rápidamente con una puerta de haz de plasma, que ahora puede abrir. Esto lo sacará temporalmente de la zona EMMI antes de volver a ingresar en un punto más alto. Continúe hacia arriba y hacia la izquierda hasta llegar al punto marcado en el mapa de arriba.

En lugar de subir y girar a la derecha (la ruta normal), bájese en aguas más profundas. Camina hacia la repisa de la izquierda y realiza el salto de bomba de agua. Asegúrate de deshacerte de la transformación al final para agarrarte a la repisa y levantarte.

Ahora que has salido del agua, deberás realizar algunos saltos más complicados. Las plantas que sirven como plataformas desaparecerán después de que saltes sobre ellas, por lo que debes moverte rápido, saltando de plataforma en plataforma antes de que cedan. El enemigo de Quetzoa que vuela alrededor también puede ser un dolor, y si dudas, te derribará por completo. Una vez que llegas a la cima, el resto es fácil. Dirígete a la derecha a través de la zona EMMI, saca la Unidad Central y derrota al EMMI para Ice Missiles.

Guías de Metroid Dread

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