Cómo omitir el primer EMMI

Metroid Dread ha estado disponible en Nintendo Switch durante casi una semana, por lo que, naturalmente, ya se han descubierto una gran cantidad de trucos de speedrun. El juego fue diseñado intencionalmente con muchos trucos en mente, pero algunos de los exploits que han surgido probablemente no fueron intencionados. Este es uno de esos trucos. Con un pequeño deslizamiento, salto y disparo elegante, es posible omitir por completo el primer encuentro con EMMI, lo que ahorra bastante tiempo. Así es como lo logras.

Saltar EMMI de Metroid Dread

Cuando comience el juego, te moverás hacia la derecha y hacia arriba, hasta llegar a esta área. Esas pequeñas líneas onduladas rojas en la pared marcan un explosivo que puede dispararse para provocar un derrumbe. Sin embargo, solo puedes dispararles desde el otro lado. Normalmente, te deslizarías a través del espacio y terminarías atrapado en el otro lado, lo que te obligaría a continuar hacia el encuentro EMMI. No queremos hacer eso, así que vamos a hacer uso de un exploit que permite que tu rayo atraviese paredes sin la actualización Wave Beam.

Paso uno

Si te deslizas, saltas de ese tobogán y luego disparas, tu rayo a veces puede atravesar la pared. Se necesita algo de práctica, pero ciertamente no es perfecto en el marco, por lo que puede obtenerlo de manera consistente con unos pocos intentos. Necesitas un total de cuatro disparos para atravesar la pared y golpear el explosivo. Para los primeros tres, desea que su salto ocurra debajo del saliente rocoso, que debería verse así.

Segundo paso

Asegúrese de detener este método después de tres disparos. Si aterrizas el cuarto disparo mientras estás debajo de las rocas, te aplastarán hasta la muerte al instante. Para terminar el salto EMMI, debemos reposicionarnos para el cuarto y último disparo. Retroceda unos pasos, luego deslícese y salte para golpear el lado izquierdo de las rocas. Justo cuando haces contacto con la pared, debes disparar mientras apuntas ligeramente hacia abajo. Samus debería parecer quedarse atascado contra la pared por solo una fracción de segundo, lo que debería hacerte saber si estás en el camino correcto. Si el ángulo y el tiempo son los correctos, el disparo pasará y las rocas colapsarán sin matarte.

¡Y eso es! Es el primer salto significativo que ahorra tiempo en el speedrun de Metroid Dread, que por supuesto está en su infancia. El encuentro con el primer EMMI toma alrededor de un minuto, por lo que si puede obtener este salto con consistencia, es un gran ahorro de tiempo. Dado que este no es uno de los trucos previstos por los desarrolladores (hasta donde sabemos), es posible que se solucione en el futuro. Mientras tanto, ¡adelante! También hay otros lugares en el juego donde realizas trucos similares, aunque la configuración variará según el entorno.

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