City of Heroes: Homecoming – Brute Archetype Build Guide

で利用可能な 15 のアーキタイプのそれぞれ シティ・オブ・ヒーローズ: ホームカミング は異なるプレイスタイルを提供し、ソロプレイでもグループプレイでもテーブルに何か違うものをもたらします。 これらのアーキタイプのうち、ブルートはフューリー メカニズムを備えた近接 DPS/タンクのハイブリッドであり、D&D のバーバリアン クラスをいくらか思い出させます。 これにより、ブルートは優れた生存性と高いダメージ出力を兼ね備えているため、新規プレイヤーにとって素晴らしいアーキタイプとなっています。

このガイドでは、City of Heroes: Homecoming で Brute Archetype がどのように機能するかを詳しく説明し、ヒントと構築アドバイスを提供します。 ソロプレイで活躍するスタッフファイティングやバイオアーマーを使ったビルド例も紹介されています。

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ブルートアーキタイプの概要

Brute Archetypeは、City of Villainsがリリースされたときに他のVillain Archetypeとともに導入され、その後Going Rogue拡張でヒーローキャラクターが利用できるようになりました。 これは、最初に追加されたとき、ヴィランのメイン タンク アーキタイプとして機能しました。 近接ダメージに焦点を当てたプライマリ パワーセットと、防御をテーマにしたセカンダリ パワーセットを取得します。 彼らのプライマリ パワーセットにはすべて、敵の注意を引くための挑発が含まれており、ブルート固有のパワー「フューリー」と相乗効果を発揮します。

ブルートアーキタイプの固有の力であるフューリーにより、攻撃したり攻撃されたりすることでフューリーバーを埋めることができます。 フューリーが多ければ多いほど、与えるダメージが増加し、長期戦で最高のパフォーマンスを発揮するダメージブーストとして機能します。 これは、ブルート アーキタイプが理想的には、敵が自分に集中して、順番により多くのダメージを与えることができることを望んでいることを意味します。 当然のことながら、彼らの攻撃はフューリーも生成するため、ブルート アーキタイプは多くの場合、より早くフューリーを生成できるように素早い攻撃を好みます。 もちろん、これは攻撃の二次的影響を完全に無視すべきだという意味ではありませんが、懸念は若干軽減される傾向があります。

多くの場合、素早い攻撃がブルート アーキタイプに好まれますが、フューリーがさまざまなパワーに対応する方法により、このルールには例外があります。 たとえば、Kinetic Melee パワーセットは非常に高速ですが、他の多くのパワーセットよりもスケーリングが低いため、実際には Fury の生成が非常に遅くなります。 逆に、タイタン武器は遅いように見えますが、モメンタムメカニズムを使用してこれを相殺し、他の多くのパワーセットと同様にフューリーを生成できます。

フューリーはダメージを受けることによっても生成されるため、低速のパワーセットやスケーリングが低いパワーセットであっても、特に長時間の戦闘中にフューリーを完全に生成して維持することができます。

ブルートは、ダメージを与えるオーラパワーを持つパワーセットを選択した場合、セカンダリパワーセットを使用してフューリーを生成することもできます。 この素晴らしい例として、Fiery Aura と Electrical Armor を見てください。ただし、これらは 2 つの例にすぎません。

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パワーセット

ブルート パワーセットは、近接プライマリ セットと防御セカンダリ セットで構成されます。 他のアーキタイプと同様に、ブルートは選択したパワーセットに応じて幅広いダメージ タイプにアクセスできます。 さらに、一部のパワーセットは、他のパワーセットと比較して、単一ターゲットのダメージや範囲ダメージへのアクセスがより優れており、さまざまな二次効果や独自のメカニズムへのアクセスも可能です。

確実な単体ターゲットのダメージを求めるプレイヤーは、Street Justice や Energy Melee などのパワーセットに目を向けるかもしれませんが、AOE ダメージを好むプレイヤーは代わりに Colossal Weapon や Staff Fighting を検討するかもしれません。 より防御的な傾向のあるプレイヤーは、Ice Melee、Psionic Melee、Darkness Melee で敵にデバフを与える可能性がありますが、ダメージをさらに高めたいプレイヤーは、Savage Melee または Kinetic Melee による自己バフを検討するかもしれません (ただし、後者は生成時の効率をある程度犠牲にすることを意味します)激怒。)

一方、プレイヤーにはブルートのセカンダリ パワーセットについて無数のオプションがあります。 防御に重点を置いたプレイヤーは、エネルギー オーラとシールド ディフェンスを気に入っていただけるでしょう。一方、より攻撃的な傾向のあるプレイヤーは、ファイアリー オーラやラジエーション アーマーを検討するかもしれません。

上記の例、およびこのガイド全体の例で使用されているビルドは、新規プレイヤーまたはパワーセットの決定に悩んでいるプレイヤーを助ける例です。 City of Heroes には信じられないほど多用途なキャラクター クリエーターがおり、パワーを選択する際に間違った選択をすることは非常に難しいため、プレイヤーは私たちの提案に固定観念に囚われていると感じる必要はありません。

これが私たちの例のブルートです: ゲオルギオス・ロバーツ、下水道での犯罪との戦いから休憩中。 彼のプライマリおよびセカンダリパワーセットとして、スタッフファイティングとバイオアーマーを選択しました。 Staff Fighting は素早く攻撃するパワーセットで、敵のグループを複数回攻撃できる適切な範囲攻撃を備えており、フューリーを蓄積するのに役立ちます。 一方、バイオ アーマーは、防御力を強化するために使用できる柔軟な防御力を提供すると同時に、追加の耐久力回復と、敵にダメージを与えてデバフする追加の方法をいくつか提供します。

エンハンスメントとパワープールについては、後ほど Georgios Roberts に戻って説明します。

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機能強化

プレイヤーがシティ オブ ヒーローズで前進し続けると、強化機能にアクセスできるようになります。 これらはパワーにスロットを入れてさまざまな方法で変更することができ、プレイヤーはレベルアップするにつれてパワーに強化スロットを追加できます。 ブルートをプレイする場合、プレイヤーはまずパワーの精度を向上させ、耐久コストを削減することに集中する必要があります。 フューリーは初期段階での直接的なダメージ強化の欠如を十分にカバーし、耐久コストの減少はプレイヤーが攻撃を続けるのに役立ち、精度の向上により攻撃が確実につながります。

プレイヤーがゲームにさらに深く入り込み(レベル 10 あたりから開始)、より多くのリソースが利用可能になり、強化のためのスロットが増えたら、発明の起源の強化を探すことを検討する必要があります。 これらは発明システムを使用して作成する必要がある強力な強化であり、プレイヤーのレベルが上昇しても無効になることはありません。 これらの中には、同じキャラクターに一緒にスロットするとさらなる利点を提供する特別な強化セットがあります。 ブルートは、単一ターゲット近接攻撃用のボーンスナップ セットや範囲近接攻撃用の切断打撃セットなど、自分のパワーに合った近接ダメージと防御セットに注意する必要があります。

さらに高いレベルでは、より強力な IO Enhancements が見つかり、プレイヤーはビルドをさらに強化できます。 以前と同様に、精度と耐久コストの削減が優先順位が高く、次に重要なのはダメージブーストです。 プレイヤーはまた、パッシブパワーをエンハンスメントでアップグレードして効果を強化し、耐久コストの削減とオンまたはオフを切り替える必要がある防御パワーの効果の強化との間のバランスを取るように努める必要があります。

Georgios Roberts に戻りました。最後に彼に会って以来、彼はレベル 13 に到達し、IO レシピを見つけ始めました。 可能な限り、彼はさまざまなスタッフ攻撃に精度向上と耐久コスト削減の強化を装備しています。 彼はまた、バイオ アーマーの防御を強化するための強化にも注目しています。これは、危険な敵と戦うときにますます重要になります。 スティール キャニオンに向かい、大学で発明のチュートリアルを行うのに良い時期です。 完了すると無料の Invention Origin Enhancement が与えられるためです。 悪役たちは、代わりにカプ・オー・ディアブルの大学に向かい、同じことをすることもできます。

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プールパワー

パワープールは、アーキタイプのプライマリおよびセカンダリパワーセットでは提供されない追加の能力をキャラクターに与える優れた方法であり、飛行やテレポートなどのトラベルパワーを取得する主な方法です。 Brute Archetype に追加のユーティリティを与える場合、役立つ可能性のあるパワー プールをいくつか紹介します。

面前 キャラクターが挑発、鎮静(攻撃性を失う)、恐怖を引き起こすことができるパワーが含まれており、強力な自己バフも利用可能です。 AOE 挑発はグループプレイで敵のアグロを引き出すための便利な追加ツールとなり得ますが、恐怖は敵グループをより管理しやすくします。 リーダーシップ パワープールには、チームの攻撃力と防御力を高めることができる、チーム全体の切り替え可能なバフが含まれています。 特にマヌーバーと戦術は、ソロプレイとグループプレイの両方で価値があります(当然のことながら、グループプレイで最もパフォーマンスが高くなります)。すべてのトラベルパワープールは市内を移動するのに適していますが、 スピード パワープールは、持久力をうまく管理できるブルートプレイヤーにとって特に便利です。 ヘイステンとバーンアウトを使用すると、プレイヤーはクールダウンを短縮し、非常に迅速に大量のダメージを与えることができますが、余波でエンデュランスを失うため、タイミングを慎重に選択する必要があります。 の 実験 パワープールは「スピード・オブ・サウンド」と呼ばれるスーパースピードのバリエーションを付与すると同時に、遠くからグループを引っ張るのに役立つ遠距離有毒ダーツも提供します。 2つのExperimentation Powerを取得した後、プレイヤーはAdrenal Boosterを取得して、ダメージ、リチャージ率、命中率、および二次効果を短時間上昇させる非常に便利な自己バフを取得できます。 意志の力 は、敵をノックダウンするための範囲ストンプを備えた「マイティ リープ」という名前のスーパー ジャンプ バリアントを提供します。 また、遠距離デバフのパワーと、リスクはあるが強力なバフ「潜在力の解放」も提供しており、防御力と再生ボーナスを提供しますが、効果が切れると短期間耐久力の回復を妨げます。 の ジャンピング プールはブルート アーキタイプにとっても優れた有用性を備えており、防御力と移動不能耐性を高めるコンバット ジャンプを提供します。 また、ノックバックとホールド効果に対する耐性を付与するアクロバットにもアクセスできます。

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ゲオルギオス・ロバーツ・ザ・ブルートは、レベル 4 でフォース オブ ウィル プールからマイティ リープ パワーを獲得し、猛スピードで街を飛び越え、強力なストンプで敵を地面に投げ飛ばすことができました (これにより、ジャンプ力も短時間強化され、必要に応じて脱出を手伝ってください。)「潜在力の解放」にアクセスできるようにすることは、困難な戦闘中に彼を後押しするのに最適ですが、その要件を満たすには、フォース・オブ・ウィル・プールからの2番目のパワーが必要です。 「Weaken Resolve」は、敵の防御力、抵抗力、攻撃チャンスを減らすことができるため、ここでは良い選択のように思えます。これにより、敵の効果を低下させながら、より強力に攻撃するのに役立ちます。

英雄の街

リリースされました 2004 年 4 月 28 日

出版社 NCソフト

メタスコア 85