Los ingleses son una de las civilizaciones más sencillas de Age of Empires IV, ya que Relic ha declarado en el pasado que fueron diseñadas de una manera que se asemeja mucho al diseño de la civilización en los juegos anteriores de Age of Empires. Esto significa que deberían ser una de las civilizaciones más familiares para que los jugadores de juegos anteriores las prueben y, de hecho, están calificadas con una de tres estrellas en el rastreador de dificultad del juego.
El inglés como cultura surgió como una mezcla de herencia anglosajona y normanda, y en el juego se especializan en agricultura y defensa. Su unidad única es el Longbowman, pero también tienen acceso a la infantería pesada Vanguard Men-at-Arms en la Edad Oscura, lo que les da una poderosa ventaja al principio del juego sobre otras civilizaciones.
Su proceso de envejecimiento es sencillo, con sus opciones durante cada edad que esencialmente representan versiones más fuertes de Keeps o Town Centers, con solo una o dos selecciones de nicho en toda la gama. Echemos un vistazo a sus habilidades especiales, junto con sugerencias y consejos generales sobre cómo juegan como facción.
Age of Empires 4 civilización inglesa
Red de Castillos
Esta habilidad se activa cada vez que se avista a un enemigo. Las unidades dentro del alcance de los centros urbanos, puestos de avanzada, torres y fortalezas obtendrán una mejora del 25% a la velocidad de ataque.
Isla de la Agricultura
Las granjas se pueden construir con un 50% menos de madera, y las granjas dentro del rango de influencia de un molino obtendrán un aumento de + 15% para ganar velocidad.
Byrig defensivo
Como se mencionó anteriormente, los ingleses obtienen acceso a la unidad de infantería pesada Vanguard Man-at-Arms a principios de la Edad Oscura (I). Además, los aldeanos lucharán con arcos en lugar de armas cuerpo a cuerpo débiles, y los centros urbanos disparan el doble de flechas de lo normal a los enemigos cercanos.
Age of Empires 4 puntos de referencia en inglés
La ‘Edad’ junto a cada hito indica a qué edad progresará cuando construya el hito en cuestión.
Salón del Consejo (Edad II) – Monumento militar. Produce Longbowmen a + 100% de velocidad y tiene mejoras de Longbowmen.
Abadía de los Reyes (Edad II) – Monumento religioso. Cura a todas las unidades amigas cercanas que no están en combate en +4 HP cada 1.5 segundos.
Palacio de los Reyes (Edad III) – Hito económico. Actúa como un centro urbano.
La Torre Blanca (Edad III) – Hito defensivo. Actúa como una fortaleza.
Palacio de Berkshire (Edad IV) – Hito defensivo. Actúa como una Fortaleza, con un 50% más de alcance y el doble de ranuras de flecha.
Palacio Wynguard (Edad IV) – Monumento militar. Produce el ‘Ejército Wynguard’, que es un grupo de uno de los siguientes: Man-atArms, Spearman, Longbowman, Knight y Trebuchet.
Los ingleses son una de las civilizaciones más amigables para los principiantes, y su acceso a la infantería pesada desde el principio significará que puedes defenderte fácilmente de una carrera temprana, incluso lanzar una incursión tú mismo para interrumpir a tu enemigo. Sin embargo, querrás concentrarte en tus defensas, dadas las bonificaciones que obtienes al luchar cerca de ellas.
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